Rebaja de precios en Game Pass: Microsoft reduce costos pero retiene Call of Duty
Microsoft recorta los precios de Game Pass tras la reacción negativa de los suscriptores, pero los fans deberán esperar años para que el próximo Call of Duty llegue al servicio.
No es común que Microsoft le dé un respiro al bolsillo de los jugadores, pero hay una trampa. La reestructuración de Game Pass de esta semana ofrece alivio financiero, aunque viene acompañada de una bomba: el próximo Call of Duty, que se esperaba llegara a Game Pass desde el primer día, estará bloqueado hasta finales de 2027. Tras bambalinas, Microsoft se esfuerza por equilibrar ganancias, demandas de los jugadores y la economía de alto riesgo de los lanzamientos de juegos superventas.
Datos clave
- Game Pass Ultimate baja de $30 a $23 por mes; PC Game Pass cae de $16.50 a $14.
- El próximo Call of Duty no llegará a Game Pass hasta las fiestas de 2027, más de un año después de su lanzamiento en tiendas.
- Microsoft perdió unos $300 millones en ventas tradicionales al lanzar Call of Duty en Game Pass en 2024.
- Las cancelaciones de suscriptores se dispararon tras los aumentos de precio del año pasado, lo que motivó la marcha atrás.
- Los juegos existentes de Call of Duty permanecen en Game Pass; los niveles Essential y Premium no cambian.
Dentro del juego de ajedrez de las suscripciones de Microsoft
Game Pass de Microsoft ha sido elogiado como el “Netflix de los videojuegos”, pero también se ha convertido en un acto de equilibrio entre precios, contenido y lealtad del cliente. Este mes, la compañía recortó los precios de sus dos niveles más caros: Game Pass Ultimate ahora cuesta $23 (antes $30), mientras que PC Game Pass baja a $14 (antes $16.50). La medida llega tras un periodo tumultuoso marcado por agresivos aumentos de precio en 2025 que provocaron tasas récord de cancelaciones y protestas públicas.
Pero la rebaja es solo la mitad de la historia. En un giro inesperado, Microsoft confirmó que el próximo Call of Duty - una franquicia emblemática con seguidores devotos - no debutará en Game Pass cuando se lance este octubre. En su lugar, el juego permanecerá tras el muro de pago minorista hasta la temporada navideña de 2027. Los títulos existentes de Call of Duty seguirán en la biblioteca de Game Pass, pero la ausencia del último gran lanzamiento señala un cambio drástico en la estrategia de contenido de Microsoft.
¿Por qué el retroceso? Según datos internos, añadir nuevos lanzamientos de Call of Duty a Game Pass desde el primer día le costó a Microsoft unos $300 millones en ventas directas solo en 2024. Con la presión creciente para que Game Pass sea rentable, los ejecutivos decidieron retrasar los lanzamientos de alto perfil, apostando a que los fans ansiosos pagarán el precio completo en lugar de esperar años por un juego incluido en la suscripción.
A puerta cerrada, la jefa de Xbox, Asha Sharma, reconoció que la suscripción se había vuelto “demasiado cara” y que la empresa necesitaba opciones más flexibles y competitivas. El actual retroceso busca recuperar a los suscriptores frustrados, manteniendo la biblioteca ampliada de juegos que se introdujo durante la era de aumentos de precio. Microsoft no descarta más ajustes en el precio o la estructura de Game Pass, dejando la puerta abierta a futuros cambios a medida que se intensifica la guerra del streaming.
Para los jugadores, los nuevos precios son un alivio, pero el retraso en el lanzamiento de Call of Duty es un recordatorio claro: en la batalla entre valor y beneficio, siempre hay un sacrificio.
Mirando al futuro
El giro de Microsoft con Game Pass subraya los márgenes ajustados y las decisiones difíciles que enfrentan los grandes actores de la industria del videojuego. A medida que la competencia se intensifica y las expectativas de los suscriptores aumentan, la compañía debe navegar un campo minado de precios, exclusividad y tiempos de lanzamiento de contenido. Por ahora, Game Pass es más barato, pero el verdadero juego apenas comienza.
WIKICROOK
- Game Pass: Game Pass es el servicio de suscripción mensual de Microsoft que permite a los usuarios acceder y jugar a una amplia selección de juegos en Xbox y PC.
- Nivel: Un nivel es una categoría dentro de un plan o servicio de ciberseguridad, cada una ofreciendo diferentes características, protecciones y precios para satisfacer diversas necesidades de usuarios o empresas.
- Día: 'Día' en ciberseguridad suele referirse a la antigüedad de una vulnerabilidad, siendo 'zero-day' aquellas fallas recién descubiertas y aún no corregidas.
- Cloud gaming: El cloud gaming permite jugar videojuegos transmitidos desde servidores remotos a tu dispositivo, eliminando la necesidad de hardware potente local.
- Primero: Los juegos first-party son aquellos desarrollados por la empresa que fabrica la consola, a menudo exclusivos y diseñados para resaltar las fortalezas de esa plataforma.